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 bouclier de régénération pour les arènes

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2 participants
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djoule
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djoule


Nombre de messages : 37
Date d'inscription : 06/12/2006

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MessageSujet: bouclier de régénération pour les arènes   bouclier de régénération pour les arènes Icon_minitimeVen 27 Avr - 19:36

Voici une variante du build protection avec bouclier de régénération qu'on peut trouver fréquemment en arène, que j'ai adapté à mon propre style:



Monk/Elementalist
Level: 20

Faveur Divine: 11 (10+1)
Prières de Guérison: 11
Prières de Protection: 14 (10+4)

- Bouclier de Régénération [Elite] (Prières de Protection)
Pendant 12 secondes, l'allié visé bénéficie d'une régénération de santé de 10 et de 40 CA.
Énergie:15 Incantation:1 Rechargement:20

- Glyphe d'énergie mineure (Elémentaliste)
Votre prochain sort coûtera 15 points d'énergie en moins.
Énergie:5 Incantation:1 Rechargement:30

- Don de santé (Prières de Guérison)
Tous vos sorts faisant appel à la caractéristique Prières de guérison sont inutilisables pendant 6 secondes. La cible alliée est soignée de 114 points de vie.
Énergie:5 Incantation:0.75 Rechargement:5

- Gardien (Prières de Protection)
Pendant 5 secondes, la cible (un allié ou vous-même) a 48% de chances de bloquer les attaques.
Énergie:5 Incantation:1 Rechargement:2

- Revers de Fortune (Prières de Protection)
Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) doit subir des dégâts, ces derniers sont transformés en points de vie (maximum 76).
Énergie:5 Incantation:0.25 Rechargement:2

- Suppression de condition (Prières de Protection)
Supprime un condition affectant une cible (allié ou vous-même). Si cette cible est sous les effets d'un enchantement, elle est soignée de 71 points de vie.
Énergie:5 Incantation:0.75 Rechargement:3

- Inversion de maléfice (Prières de Protection)
Lève un maléfice de la cible (un allié ou vous-même). Pendant 10 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts, ces derniers sont réduits de 47.
Énergie:10 Incantation:2 Rechargement:7

- Voile Sacré (Moine)
Tant que cet enchantement est actif, toute malédiction mettra deux fois plus de temps à être lancée sur la créature visée. Si l'enchantement se termine, une malédiction est levée.
Énergie:5 Incantation:1 Rechargement:12



Exclamation Exclamation certaines compétences n'ont plus les memes temps d'incantation ou de rechargement depuis certaines mises à jour Exclamation Exclamation

Donc, bouclier de régénération n'a plus un cast de: 15-1-20, mais de 15-1/4-5
le glyphe dénergie ne reduit plus le cout du prochain sort de 15, mais le cout des 2 prochains de 10
Et inversion de malefices n'a plus un cast de 10-2-7, mais de 10-1/4-10

Le build n'est pas trop difficile à comprendre mais, si vous avez des questions afin de pouvoir utiliser le build de la façon la plus efficcace, demandez moi IG (je n'ai ni la patiente ni l'envie d'ecrire une tartine sur l'usage de ce build ici lol! )
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Bloem
Maitre de guilde
Bloem


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MessageSujet: Re: bouclier de régénération pour les arènes   bouclier de régénération pour les arènes Icon_minitimeSam 28 Avr - 18:21

Pourquoi avoir deux skill pour retirer les maléfices ? C4est une adaptation pour les arènes où c'est la même chose pour le PvE ?

Le build est assez simple à comprendre en effet...et il mèle assez bien protection, soin lourd et anti-dégen. J'adhère ! Il me faudra débloquer l'élite et tester le build en PvP, ca pourrait être amusant !
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djoule
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MessageSujet: Re: bouclier de régénération pour les arènes   bouclier de régénération pour les arènes Icon_minitimeLun 30 Avr - 10:38

Oui, c'est bien une adaptation pour les arènes, en Pve, il faut virer le voile sacré, qui est trop lourd à placer.

En arènes, on tombe très souvent sur des placeurs de malefices, ou de conditions ce qui met une pression assez importante sur le moine (à moins que ce ne soit une equipe partie à l'arrache ou qui n'a vraiment pas eu de chance en partant d'arène aléatoire). Donc, vaut mieux prévoir trop d'anti malefices que pas assez Wink

La combinaison des 2 anti malefices offre un avantage non négligeable au début du match:

-lancer voile sacré sur soi dès le début du compte à rebours

-lancer voile sacré sur le membre de l'équipe qui aura tendance à se faire viser en premier (bien souvent un A ou un G puisqu'ils ont toujours tendance à se mettre devant, puis à foncer... si on a les 2, il vaut mieux placer sur l'A d'abord)

- 2-3 sec avant le debut de l'affrontement, lancer le glyphe

-si quelqu'un de votre groupe se prend un malefice (qu'importe qui c'est), l'enlever avec la diversion de malefices (surtout pas enlever le voile à ce niveau encore!)

- lancer le bouclier de régénération sur le premier qui semble blessé...si personne ne l'est, se le lancer sur soi

-ensuite, virer les voiles sacrés au fur et à mesure que les malefices apparaissent sur les porteurs de voile

--> ce qui vous amene à ceci apres une trentaine de secondes d'affrontement: vous avez tout votre mana; tout votre groupe a sa santé intégrale, ou à peu pres; les ennemis sont bien souvent déja bien entamés et démoralisés (surtout le lanceur de malefices qui a sans doute du renoncer plusieurs fois à lancer ses malefices voyant qu'il tombait sur un voile sacré et a donc perdu pas mal de mana suite à ça et les rares malefices qu'il a placé n'ont pas duré 2 sec)

A partir de là, si le groupe n'est pas trop manchot, la partie devrait se finir assez vite en votre faveur

Autre chose: un Moine craint toujours la stupeur, bouclier de régénération se lançant en 0.25 sec, il est facile de le lancer malgré la stupeur( un joueur intégrant la stupeur dans son build fait souvent moins mal que les autres... donc, si vous arrivez à survivre à sa stupeur, il ne posera plus de probleme)
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MessageSujet: Re: bouclier de régénération pour les arènes   bouclier de régénération pour les arènes Icon_minitime

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